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竞技之传承衣钵

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第0007:踏射双杀
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助,而不是卖辅助去打输出。”吴苏说道。他确实觉得这种打法挺蠢的,这也是他看不起放狗战术的原因。

    吴苏换上弹匣,一拉枪栓,换弹完毕。

    女警一边瞄准璐璐一边射击,拉栓的间歇挥枪托把那些靠近自己的机器人打开。老版lol的平a是无法走位躲避掉的,但vrlol却会。游戏强调真实性以及操作的多样性,以至于刀会砍空,枪会射偏,想准确地命中敌人就需要瞄准。这也让游戏衍生出各种躲刀的身法以及躲子弹的姿势,若鑫空不是笔直撤退而是走s形路线,女警的输出频率可能会降低很多,但网吧在陪玩段位上的评估从不失误,她确实是白银,毫无走位。

    正是因为操作的多样性,为了避免高端玩家炸鱼,一级越兵线杀两人这种惨状发生,设计师强化了小兵的战斗力,无论前中后期,兵堆的战斗力甚至能跟玩家队伍相提并论。正是因此,女警不得不边瞄准边防范小兵近身。

    可他还是疏忽大意了,很可笑的,他无视对面射手却在意小兵。你永远不知道你的对手是谁在玩,女警也算是白银皇帝了,对同等分段的玩家非常轻视,殊不知那个边缘ob的烬才是比小兵恐怖数倍的存在。

    吴苏跨出一步,瞬间将两人的距离拉到最短。女警心思全放在瞄准上,光顾着看瞄准镜,却没有注意到顶在自己太阳穴上的枪口。

    吴苏扣动扳机,第一枪直接贯穿女警的头颅。虽是爆头,但并非直接击杀,游戏的伤害机制是根据受伤部位来判断的,简而言之,就是对面命中的部位在人体上越是关键,造成的伤害越高。近乎挨着的距离,吴苏也不用麻烦地瞄准。

    玩家配

第0007:踏射双杀(2/5)
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