是一定的。这个英雄还要换弹,手枪只能存储四发子弹,前三发普通弹,最后一发是魔法暴击弹。换弹还需要玩家自己动手,不过这也给使用烬的玩家带来一个好处,换弹速度越快,两轮输出之间的间歇便小,反之则越大。可以说这个设定是利弊共存的,对待老手很友好,对待新人很残忍。
吴苏至今就忘不了他第一次玩烬的时候,因为换弹不够麻利,跟别人对拼都快被打死了才换好第二轮弹匣。也正是这次惨痛的经验教训,他深知玩好烬其它方面都是其次换弹最重要,埋头苦练,现在换弹老利索了。
但现在他的注意力并不在这些皮毛小事上,而是在鑫空身上。他印象里鑫空是个哑巴,可在他打完一轮换弹在塔下完美补掉所有小兵后,躲在他身后的鑫空居然赞叹了一句“好厉害”。
吴苏刚刚专注于购买装备,并没有注意到,此刻突然听到她开口,扭头惊讶地看着她,但很快便反应过来,将注意力放回对线上。vr进行游戏靠的是与大脑接驳,大脑直接越过肢体在模拟世界中进行游戏,而在模拟世界中,想说的话是大脑直接表达出来的,不需要经过嘴巴。这也是许多盲人或者失聪者热衷vrlol的原因。
vr带来的优势还不仅是这些,施放技能同样也是运用这个原理,只需大脑决定便能直接施放,但并非只是浮现想法。这就好比跟人发生冲突,两人对峙的时候,你很想在他脸上来一拳,但仍会掂量掂量;但如果他率先动手,或是两人都怒不可遏了,这个想法才会通过大脑的判断,再由大脑下令给手臂在那人脸上来一拳。
vr,则是省略掉了下令给肢体的步骤,直接从大脑接收信息。当然
第0006:烬(4/5)