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次元之命运指定

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099.连环任务,放水
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面大大不如封测者的玩家来说,不啻于一个福音。最后一个环节的bss战,对于一般的玩家或许是个阻碍,但对雪原来说问题反而不是这么大。

    s的加点只有两个,即sr和,其中,sr加成的是玩家的力量,以此赋予玩家更上位的剑技和装备更强力的武器来对玩家的攻击力进行增幅,而则是补正玩家的各项速度参数。理论上,sr更像是p的必要参数,而则是pp的决胜所在。如果让一个全sr加点的战士和一个全加点的战士决斗的话,补正下的一方的速度在想象中是压倒性的,结果可能就是全sr的一方空有一击毙命的能力,却连型战士的衣角都碰不到。

    这么说也不能算错,然而却忽视了反应速度的影响。在之后的里,桐人用激光剑砍子弹,很大程度上依靠的就是自己高人一筹的反应速度和直觉一般灵敏的战斗直觉。在方面,由转换账号到的桐人,可是货真价实的sr型。

    这样的逻辑在雪原身上同样适用,自己隐藏在迷雾后的过去,暂时来说给雪原带来的几乎全是利好,只要意志支持就能一直不眠不休的惊人韧性,以及至今还未测出上限的反应速度,注定了雪原即使对s和一无所知,最终也还是能成长为攻略组一名实力强绝的战士。

    那么理所当然的,能用剑解决的问题,在雪原眼中当然就不成问题了,一个获利颇丰但难度不小的连环任务,在雪原手里就成了一个高档的跑腿任务,一想到情报上标记着的一个个任务奖励,雪原就忍不住想从阿尔戈手中再拿几个类似的攻略,那样,说不定尝百草制酱油都省了,仅靠阿尔戈的攻略就赚足了十万珂尔,提前把被她市侩羞辱的苦大仇深回敬一次。



099.连环任务,放水(4/5)
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