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次元之命运指定

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065.功成,出发
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坦之手nsn时,九个橙名玩家甚至连造成的伤害比桐人的战斗时恢复更快都做不到。

    或许有人会说,桐人是一个独行玩家,前期又通过封测的情报取得优势,才能做到面对下层远离攻略前线的橙名玩家面前做到如此的碾压态势。

    这么说倒不是全无道理,桐人前期的情报优势加上时常性的数日不眠不休的练级,对于一般的玩家都是难以企及的,而橙名玩家,随着游戏的推进,生存空间是在逐步减小的,因此,当游戏攻略至50层的游戏中盘时,既没有办法进入由禁止犯罪指令保护的街道或村庄内,也就是所谓的圈内,又不能通过传送门进行层与层之间的转移,需要以转移水晶或者回廊水晶这种不菲的方式移动的橙名玩家,甚至连一般玩家的练级速度都比不上。桐人碾压这些对付一般玩家都要耍手段和以多对少的橙名玩家,似乎完全在情理之中。

    然而,这并不能成为雪原不去防备这些犯罪玩家的理由。

    在游戏前期,没有回廊水晶和转移水晶,加入类似泰坦之手nsn这样的公会,是自绝游戏前途。

    而在游戏后期,中层玩家基本都能在攻略组攻略陷入困顿时赶上攻略进度,或是放弃攻略,回到第一层接受军队的保护。

    这两个时间段,犯罪玩家的危害都降低到了最低点,雪原无需烦恼,反而是游戏中盘,稍有不慎,犯罪玩家,或者说橙名玩家就能造成数百上千的玩家牺牲,到那时,如果不能凑齐足够的因果变动值,恐怕雪原就要为之头痛了。

    值得一提的是,在第二十五层被重创的军队虽然在攻略艾恩葛朗特上表现不佳,但是其庞大的玩家基数很好的维持了

065.功成,出发(3/4)
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