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网游秩序之剑

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第三章 茫茫原野
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    。

    “勃兰登堡里可没地方给我们这种商队留宿。”博西管事自嘲地笑了笑,“你们继续前进,出了北门有专门供商队宿营的地点。商队里的老人会安排好一切的,用不着诸位担心。至于我,现在需要去了了解一下其他商队的近况,好修正一下接下来的路线。等一会儿我会跟上你们。”

    说完这一切的博西管事随后就领着几名亲信脱离商队,走向了道路两侧的低矮平房。虽然这一片的屋舍的样子整体上看上去十分简陋,但却是用砖块和石板搭建的房子。这与它们第一样给人的感觉截然不同,要知道不少用木头、篷布与茅草搭建的房屋给人的感觉都比它们要好上不少。

    商队之所以会在经过了勃兰登堡要塞之后,再来修正最终的商路行程。那是因为只有这儿才能够弄到之前商队留下的第一手讯息。之前曾经提到过,如果商队所选择的部族之前已经有其他商队经过的话,那么交易往往就难以达成,不得不转向像一个部族。

    毕竟每一个游牧民部落的需求和能提供的交易物都是有限的。一旦被其他商队给抢占了先机,那么接下来的很长一段之间里,在这方面自然是没有需求了。所以调查清楚究竟哪些部落已经有人去过,他们是什么时候完成交易的。这就成为了每一支前往草原的商队所必须了解的内容。

    为了使得后来者不至于白跑太多冤枉路,当然更多的也是为了自己今后的方便。每一支从草原来归来的商队,都会在勃兰登堡当中登记自己之前交易过的部落和时间。这种做法虽然不能够让后来的商队绝对不走冤枉路。但是去也足够令商队减少很多不必要的损耗。

    当然这种做法

第三章 茫茫原野(1/7)
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