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网游秩序之剑

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第三十七章 数学的魔法应用
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一个地点再次施法有什么特殊的意义吗?”

    “应该是三角定位法!这样子的话,我们所能够得到的就不仅仅是一个方位了。甚至可以将目标的位置给锁定在一个不算太大的区域之中。”克莱玛蒂斯.博特突然十分兴奋地说到。

    在场的诸位一下子就被克莱玛蒂斯.博特的反应给弄蒙了:“三角定位法?那是什么?”

    “那是利用三角几何原理确定目标的位置和距离的一种方法。它通常是原理是利用两处或者两处以上的,在不同位置探测目标方位的观测许菊,进行数学运算的来得出结论的。”克莱玛蒂斯.博特昂首挺胸地开始卖弄起来,“在古典时期。这可属于基础教育领域当中数学教育的一环。不过在现实当中,大量的机械早已经代替了人工操作,所以就已经没什么使用价值了。没想到在这儿居然能够派得上用场呢!”

    从无畏舰时期的火控系统,到20世纪末期的全球卫星定位技术。三角定位法的使用与扩展可以说是无处不在。这种最基础的数学模型,从被发现的那一刻起。始终都散发了一种惊人的顽强生命力。

    为了保证最终结果的准确性,血染灰花的诸位在一段9公里长的道路上,进行了三次‘轨迹之舞’的定位施法,消耗了整整四张(一次施法失败)总价值1600金币的卷轴之后。面条那他那张远超市面上流通精度的地图上操作着。经过了一番的对比。测绘花费了大概十多分钟之后他做好了最后的一个标记。而巴雷特更是在一旁指导着半身人游荡者,用现有的这些数据推导出目标人物现在的位置。

    最终当那三条直线的地点完成交汇的时候(事实上两处足以得出基础

第三十七章 数学的魔法应用(4/7)
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