第一部作品。
无论是要证明给老公司看看,放弃自己他们是多么大的错误,也是想要回报一下聂唯的大力支持。
可以说,做出来的这部作品,是张义军进入这个行业以来最愉快的一次工作经历了,虽然中间有过意见相左的时候,也碰到不少的难题,张义军甚至对于聂唯再游戏方面‘龟毛’的性格背后吐槽过无数次,但真正完成这部游戏后,回想这两年的过程,真的是一段太难得的经理。
聂唯虽然对游戏的品质格外的较真,但那是对游戏真正的好,没有聂唯的那种较真的精神,就没有现在经过三轮测试依旧没有发现一个重大bug的《古剑奇谭w。
而公司的大笔资金支持,也让张义军做出了从业以来堪称内容最庞大的一款游戏,很多自己本来不敢想的想法,此刻都加入到了游戏当中,包括他期待已久的全程重要角色配音,业内最顶级的编曲配乐,还有让他激动了好几天的全明星宣传阵容。
而最终的成品经过多次的优化,其大小也多达20g,这比最初预想的游戏容量多出了一倍有余,这在所用游戏引擎相同的情况下,这多出来的可都是实打实的内容。
而这个游戏的大小也把一堆下载游戏的小伙伴们吓了一跳。
“20g的游戏,不会都是素材填充出来的吧。”
“不好说,宣传不是讲了这个新游戏有很多内容的么?”
“国产游戏宣传你也敢信?多几几条支线就敢说自己做出了创新,而且这帮国产游戏商最会骗钱了,有新内容当然要做成dlc卖钱才对啊。”
“楼上胡扯,看清楚这个游戏的发行公司是繁
649.国产单机的新希望(3/7)