但是一条火龙的效果还不是很强的,
当然对方肯定是处于了劣势的地位,而我们也不是太有优势,只是在这个回合游戏中我们在进攻的时候打出了连击效果,
对面之所以在团战上输掉,还是因为没有认识到我们团队的核心在什么地方,不管是从世界性的队伍上,还是网吧联赛的队伍上,都会把核心放在两个位置,一个位置是下路adc的身上,另一个位置则是在上单身上,把核心放在中路那是很久之前的事情了,但是肯定没有把核心放在打野位上的,
对方没有意识到,我才是团队中真正的carry点,以为只是拿出了单纯的团队冲击性,
其实他们要是仔细的看一下我的天赋就会知道了,我的人马在天赋上和之前的人马有了很大的变化,我在天赋的选择上,选的是风暴骑手,虽然在野区缺少了回复能力,但是在线上追击的能力加强了太多,
一个e技能就能把风暴骑手撞出来,完后跟着qa,风暴骑手的移动速度,出了对面的兰博稍微有点坦克能力打不死,但是别的路被我追上之后跑都跑不了,
回家之后直接把红惩戒升级成了熔渣打野刀,毕竟还是为了团队么,我们在线上都是输出类的英雄,即使是克烈在体格方面有先天的优势,但是因为都是出输出装的原因并没有什么抗性,所以还是需要我在前期做出一点贡献,这也是鱼与熊掌不可得兼的缘故吧,
当然输出肯定还是要出的但是那个就要放在后期了,线上的压制促成了我们有了足够多的机会越塔强杀,熔渣让我有了足够的抗塔能力,克烈直接开启了大招,给了我加速效果,没有开启e技能顺着克烈的
第516章 老司机!(2/5)