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神级游戏在古代

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第215章:天网
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还是用原来的地图,那自然不可能,否则大家都别玩了,估计地图上人都站满了。

    其中小怪什么的都好解决,按比例把地图变大就行了。

    但是BOSS就没这么简单了,如果BOSS多了,那么装备获得太容易就会导致冲突不激烈,而如果BOSS太少,那也不行,几个人、几十个人抢BOSS也许还行,真要几百几千人抢BOSS……BOSS的地图都放不下这么多人啊!

    除了BOSS数量,还有就是版本的问题,直接引用最新的版本不太好,后面的版本感觉就是狗尾续貂,顾仁云比较中意祖玛和赤月这两个版本,不过具体哪一个还没想好。

    还有就是外挂问题,其他都好说,最重要的就是起步跑这个功能。

    所谓起步跑,也就是被攻击之后仍然能跑步,可能很多后面才玩传奇的人觉得这不是游戏正常功能吗?

    但其实在传奇初期,也就是外挂没有出现之前,里面的人物被攻击之后,必须得走几步,然后才能跑起来。

    这个功能影响深远,如果没有起步跑,打怪难度会直线提升无数倍……比如要下猪7,或者祖玛大厅,人们就只能一步一步的清过去,而不能绕过小怪直接进,这得浪费多少的药水和时间?

    而且PK也会出现重大的变化……

    最受影响的也就是武士……试想如果一个骷髅缠着你攻击,而傍边道士不停的飞符,砍死骷髅没用,道士可以又招。

    但要想攻击道士,但是由于你一直受到攻击,你只能用走的,而傍边道士却跑得正欢……这简直是完美的风筝流啊!

    别说可以无限招骷髅

第215章:天网(6/8)
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