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无尽怒气系统

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第六章 长臂猿王
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长臂猿们快要散掉的时候,便就“雷霆一击”集怪,减慢长臂猿的攻击速度。

    “英勇一击!”

    “英勇一击!”

    猛烈攻击起来。

    “叮!”

    “恭喜玩家‘岳岩’击杀‘长臂猿’获得经验300点,怒气50点。”

    “叮!”

    “恭喜玩家‘岳岩’击杀‘长臂猿’获得经验300点,怒气50点。”

    “叮!”

    “恭喜玩家‘岳岩’击杀‘长臂猿’获得经验300点,怒气50点。”

    ……

    一连串的提示音响彻而起,八只长臂猿挂了,经验也飞速飙升着。

    跌坐在地上,大口大口喘着粗气。

    尼玛,这样不行啊,虽然杀怪的效率有了一些提升,战斗之中怒气值也依旧是满的,可以尽快投入到下一次的战斗中,但血量受损有些吃不消了。

    如此一来,固然不必回蓝,但需要回血,算下来,效率也是一般,只能算是稍有提升吧。

    这样不成。

    看来,在得到反伤装备之前,习得防战技能之前,这种群体引怪还是要慎行。

    效率为先!

    正歇着,忽然岳岩感到浑身汗毛立起,似乎有什么危险而来。

    立即一个侧滚,离开位置,鲤鱼打挺而起。

    “嗷呜!”的一下。

    刚才所在的位置已经扑上了一头长臂猿王,尘埃四溅,土地颤抖。

    要是刚才没有及时避开的话,光是这一扑,就要了岳岩的命了。

    这是妖兽?


第六章 长臂猿王(3/5)
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