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网游之道王

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第二十六章 家族分裂
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杀,众人也只能另找方法,使用眩晕和虚弱这种控制技能,只会加剧魔力值的消耗,所以队伍只能选择使用浮空技能来抑制骸骨的前进速度。

    不过当众人将这种骸骨浮空了之后,在攻击却发现骸骨受到的伤害增加了不少,原本攻击只会造成1点血,在浮空之后在攻击就会受到数百甚至近千点伤害,而当浮空的骸骨落地之后,伤害再次归于1点,几乎瞬间众人就明白,不能让这些骸骨站在悬浮巨骨上面。知道方法之后,众人的战斗也变的简单起来。

    这些骸骨在被击杀之后,就会融入众人脚下的巨骨之中消失不见,没有任何掉落,只有经验值,而且击杀完巨骨上的所有不死骨之后整个巨骨居然开始旋转起来,众人急忙跟着巨骨旋转的节奏跑了起来,等到巨骨旋转到另一面之后,众人发现这一面同样有不少白色骨球。

    在众人出现之后,那些骨球同样变化成了不死骸骨,在次将众人拉进了战斗之中,而且在只要在站在巨骨上面,在巨骨之中的所有不死骸骨都会出现参与到战斗之中。等到众人将所有的骸骨都击杀了之后,众人所在的巨骨并没有在次旋转,不过,原本悬浮在空中的巨骨却开始慢慢向下坠落。

    众人感觉到情况不对之后,急忙向另一个巨骨跑去,而跑上另一个巨骨之后,在第一个巨骨上所发生的情况又在一次重演,似乎只要站在悬浮的巨骨上面,战斗就不会停止。既然如此,众人就只能选择向骨峰林的方向靠近了。

    不过,当众人在悬浮巨骨上跑了一段时间之后,就感觉到入口出万骨巨坑的震动,看来是有人正在招惹峰骸,也只有峰骸能闹出这么大的动静。众人在悬浮巨骨上面没有机会

第二十六章 家族分裂(2/6)
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