系统的扶持(相当于游戏剧情的主角光环),后面的一系列帝国南方战区战役都会由拿破仑主持,云枭寒只能被动的跟着拿破仑的步调走。
都不能自主行事了,云枭寒在后续表现再好也是给拿破仑添砖加瓦,发展空间就被大幅压缩了。
更关键的是莉雅也会遭到拿破仑的压制,本来南方战区的最高主官是莉雅,可一旦拿破仑表现逆天,就可以喧宾夺主,反过来盖过莉雅,而且顺着这个节奏发展下去,就会回归游戏的剧情主线,拿破仑最后甚至会登基称帝,然后一个阵营对上多个阵营。
另外莉雅的发展轨迹也发生了巨大的偏转,她在正常剧情主线中是应该在帝国改朝换代后叛逃到其它阵营的,和拿破仑是死敌关系,还是反拿破仑联盟的发起者,但现在她不仅成为萨丁领公爵,拿破仑还成为了她的下属。剧情偏转的实在是太厉害了,任何一个正常的官方都会尝试着修正剧情。
而且云枭寒和她之间的那种密切关系也被各地区官方注意到了。但因为这种密切关系都是合情合理的发展出来的,中国区官方并没有做手脚,挑不出毛病,所以其它地区官方也不可能直接做些什么,只能通过合理的手段来引导,从而进行剧情修正。
面对这种让历史演变回归游戏常规历史进程和修正游戏平衡性的合理建议,中国区官方没有理由,也不可能去拒绝。毕竟他们通过宣传云枭寒这个代言人,获得巨大的好处,在全球推广中都是最领先的地区,领先幅度还很大,甚至引来了少数外国玩家进入中国区首服游戏。
在这种情况下,中国区只能在会议中投弃权票,而这项计划也理所当然的得到了通过。因此
967 一个人的战役11(2/5)