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美娱收割者

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第一章 一触即发
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场。

    这个错误导致大量垃圾都算不上的游戏,从工作环境仅仅是煤棚子、车库、菜窖和地下室的所谓“游戏工作室”中生产出来。并且不经任何审核就上架销售了。

    这与后期任天堂截然相反的策略导致了游戏市场的逐渐枯萎,玩家花几十美元玩着处处是BUG的,根本不可能通关的游戏,这市场要是不枯萎都见鬼了。(详细请搜索“喷神詹姆斯FC垃圾系列”)

    然后一家由当年不满雅达利行销策略愤而出走的程序员和工程师组成的,名字叫Activision的工作室依靠雅达利的主机平台开发游戏,由于游戏质量过硬,大赚特赚,最终被眼红的雅达利一纸诉状告上了法庭。

    80年末这个时间段,正是两家打官司打得正焦头烂额的时候。凯萨选择在这个时段发售主机也是专门为了钻空子。

    雅达利的创始人布什纳尔卖掉雅达利离开之后,接任的掌舵人执行了错误的策略,如今受到了凯萨这个游戏业新人的挑战,即使再焦头烂额也要迎战。

    有意思的是,这位新接任的掌舵人姓凯萨(Kassar)……

    全名是雷·凯萨(Ray-Kassar)。

    媒体准确的捕捉到了两个凯萨的姓名,更是大肆宣传两个凯萨的战争一触即发云云。

    然而,我们的凯萨·李明白,自己不需要做太多,对方就会自动流干最后一滴血,然后整个雅达利帝国轰然倒塌,自己只需要等待接手对方的员工就可以了。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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