“不一定。如果大家去的是普通场景,那么适应场景时代的装备是销量最高的。而如果差不多到进入战场之前,那么恢复性食物和药物的销量就会大幅度增加。”兰克回答道。
“制作食物的,是烹饪术?”王洛问道。
“对,制作药物的,是配药术。这是稀有专业技能,一本初级配药的技能书,价格也在十五万左右,而且原料也相当昂贵。”兰克说。
“烹饪、配药....”王洛思索着。
要是能准备好所用不同类型的道具---药物、食物、技能书、各时期的装备,说不定...
“我不是太赞同发行货币的计划。”兰克突然说道。
“恩?说说你的理由。”
“首先,光凭锻造术,打造出来的产品是无法支撑一种货币的。不管是铁甲、强弩、钢刀,都是冷兵器时代的利器。但是,在别的时代里,装备这些的人就太弱势了。”
“对于老手来说,一般都有了冷兵器时代的装备。就算您生产的装备比平常的好一些,但是售价也相应的偏贵。对他们的提升并不明显。市场面向的只有新人,也就是说,总需求非常有限。而新人的购买力....您也清楚。”
“然后,您生产的太多了。产能高也未必完全是好事。一件铁甲本来值3000,但是您同时往市场里丢个几百件,那价格就会瞬间被砸下来,变的只值几百。”
“最后,别的团队不会容许。那些大团队之中,肯定有人能理解铸币税的可怕之处。他们可能会发行他们的货币---我们竞争不过他们。而这种竞争还会让他们会对我们产生敌意,给我
第八节 反对x的x理由(3/4)