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网游之超级杀神

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第14章 战斗节奏
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细的口嘴发出令人发麻的锐叫,分贝高得让人听后很不自在。

    “嚓!”

    唐辰身体快速一闪,抓住一丝机会,锋利的剑锋砍落在田鼠王的身上,造成21点伤害。

    “似乎掌握到了一些方法!”

    唐辰慢慢习惯了田鼠王1秒一次的攻击,身体闪躲的速度也越来越快。

    逐渐,唐辰开始掌握了战斗的节奏,与田鼠王一来一回,互相攻击。

    不同的是唐辰的攻击造成了伤害,田鼠王的攻击全都落空。

    战斗节奏对于玩家来说非常重要,每个人天生都有特自的节奏感,也就是某些动作进入一种特定的频率,而,这种频率恰好符合你自身的动作,这就称为节奏。

    在做某些事情有了节奏感后,那么,做起来也就会事半功倍。

    现在,唐辰就是陷入了战斗的频率中,而这种频率却是当下最适合他的节奏。

    身体侧身、翻滚、跳跃,闪躲着田鼠王的进攻,每次都是完美躲过,就像是事先演练好的彩排据一般,唐辰每次闪躲的时机以及动作都是那么的完美!

    战斗节奏有先天和后天的,先天的节奏感是与生俱来的天赋,能够在短时间内适应任何一种节奏,当然,前提是不超过身体负荷的情况下,根据某一种节奏频率,来改变自身的动作,使身体达到最合适的状态。

    后天呢,则是在特定的环境下,培养成的某一环境下的战斗节奏,后天形成的节奏感有很大的缺陷,需要经过长时间的去练习,而且,只会局限在某一种特定的环境现,才会进入战斗的节奏感。

    唐辰则属于先天性的,他能

第14章 战斗节奏(2/4)
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