距是战斗力与剧情之外的微妙不同。(比如同样的火影半位面,有的世界是各种法则乱飚的神话级位面,大筒木辉夜是来自另一个高级文明的外星人,有的世界却是使用障眼法的超凡级位面,大筒木辉夜只是吃了天才地宝的普通人)
而这个世界的强者提升方式就是用自己的领域去侵蚀一个半位面,然后不断吞噬其他半位面,借由其他半位面的法则补完自身,直到最初的半位面形成一个能够维持自身生态平衡的大陆,这些大陆会按照等级层层叠叠的漂浮在空中,大陆的平均水准越是强大(包括生物、资源、居民等一系列考量),所处的位置就越低。
当一个神话级强者的大陆成长的足够强大时,就有资格进入巴别塔世界的最底层,也就是那个最为原始的起源大陆——地球(没错,这个世界就是一个地球的平行世界发展了无数年之后的样子,具体发展去看序章)。
届时,神话级强者会试着将大陆融入星球之中,这并不是容易的事情,因为作为底层的星球早已觉醒了星球意识,只有领悟了规则的存在才能打破星球意识的封锁,故而,能够将大陆融入星球的都是规则级的强者。
当地球融合了大陆,就会变得越加庞大,而将大陆融入星球的强者也能够享受更多来自星球的加成(比如对于规则的领悟更加容易之类)。届时,这些规则级强者才是真正的不死不灭。
而地球也因为无数不同设定的世界融入,变得异常硕大,甚至甩脱了太阳的束缚,成为了整个宇宙空间中最独立的天体。它有着光系规则强者带来的法则太阳,有着水系规则强者带来的丰沛水源,引力系规则强者带来的周期性引力变化,甚至连
第一章 麻烦的世界(2/7)