循环的B03积累赛点。而常规赛的前四名则会进入季后赛的冠军争夺,这四个队伍将会互相角逐,通过Bo5的方式决出冠亚军。
这种赛制比起李相赫前世经历的职业联赛,在常规赛阶段的争夺无疑是激烈了很多。因为李相赫前世打职业的时候,常规赛阶段基本都是BO2积分赛,这种赛制除了在开始的时候显得不温不火,经常1:1握手言和外,打到最后的时候,一些排名比较靠前的队伍甚至会选出一些娱乐的阵容。
而Bo3这种赛制却是“既决胜负,也分生死”。每个胜点都是显得十分的珍贵,让每个战队都不得不尽力去争夺。这种赛制在激烈程度上自然是极大的提高了观赏性,观众可以为自己支持的战队争夺胜点时欢呼支持。
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在ES.M俱乐部基地里,李相赫这段时间除了观看这个赛季OGN联赛其他九支队伍的以往的比赛视频外。也经常在Rank中试一试S4季前赛的这个新版本。
相比于前一世的版本,在这个平行世界,李相赫可以明显感觉到有很多不一样的变化,但是整体的趋势却又是如此的一致,“该削的削,该砍的砍”。可以说游戏在英雄上版本变化是完全为玩家体验而服务的。
但是李相赫对此却不是很在意,他和Dopa其实本质上是同一种人。
前世Dopa为什么在每个版本都能够成为顶尖的路人王完成登顶,就是因为他能够敏锐地在版本更新中发现版本强势的英雄,也擅长从职业比赛中吸收新的套路,再加上本人顶尖的意识和细腻的操作,上分自然如同吃饭喝水一样简单,“服务器第一”这种在别人眼中可
第三百零三章 即将到来的OGN夏季赛(3/4)