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黎明的前夜

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第260章:炼狱之绯Ⅱ
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    ……

    【六项属性当中,初始的体质属性都已经是41点了,还只是闪金中阶吗?】

    【还有,对应着体质、力量、灵巧、感知这四项属性,自动开启的强健的体魄、力量喷涌、灵巧之躯和卡米特人之势四个算是辅助类的状态技能。怎么精神和意志这两项属性,所对应的辅助技能一直没有动静……】

    心底这般思索着的叶琦,接着又是将目光转到了之前随着自己副职业“法师学徒”提升到10级之后,所出现了两个晋级路线的选择上。

    一种是在属性加点上,精神属性为主,感知与意志属性为辅,更加偏向于学院研究派的法师。

    一种是在属性加点上,虽也是精神属性为主,但是其他如同力量、灵巧、感知、意志这四项属性都有普及,更加倾向于实战派的巫师。

    只能是二选一这两个正职职业,每提升一个职业等级,具体属性增幅如下;

    法师:(每次升级增幅:0.3点感知,0.3点意志,1点精神,20点技能熟练点。)

    巫师:(每次升级增幅:0.1点体质,0.1点力量,0.1点灵巧,0.2点感知,0.2点意志,0.9点精,20点技能熟练点。)

    尽管,和正式“守夜人”职业都是一级增幅1.6点总数的属性点。

    但是,它们却在每次升级时,都有着20点技能熟练点数的加成。

    与“守夜人”每个等级的15点技能熟练点数相比,每级就是多出了5点的技能熟练点数。

    而有着三十个职业等级的正式职业历程下来,无论是“法师”,还是“巫师”

第260章:炼狱之绯Ⅱ(3/7)
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