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东京绅士物语

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第七百七十九章 工口绅士网游该怎么做?
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,于是,有趣的场景就出现了。

    “哎呀,你好,我是洪门最后一个手残弟子。”

    “这么巧啊,我也是洪门最后一个手残弟子。”

    “你好,我是洪门的新任掌门。”

    “卧槽,好巧啊,我也是洪门的新任掌门!”

    ——你看,这故事究竟是要闹哪样啊。

    类似这种设计中,做得比较好的,是dnf和wow这样的游戏,大家扮演的都是“冒险者”和“脚男”,每一个人都有每一个人的故事。前者虽然主线都类似,但是玩家的经历其实是模糊化的,并不会说出现“咱们大家都是洪门最后一个弟子”这样的事情,而wow这个游戏,每一个人都有每一个人的玩家,每个角色的经历和成长,可能是完全不同的。

    虽然绅士游戏,但是故事是不能敷衍的。

    作为一名真正的绅士,森夏坚定的认为,绅士游戏之中,故事也是最重要的一环。

    “虽然自由度很高,但是我们依然可以有主线故事,这一点其实是冲突的。”森夏觉得,这么做其实挺好。

    “夏森老师的意思是,我们这种风格会比较偏向于欧米那边么?”老虚这几天一直在忙《鬼哭街》最后的准备工作,现在终于腾出了时间,他现在是一种比较轻松的感觉。

    “嗯,差不多。这种游戏的话,我个人认为我们所定的目标,应该是那种少量的、精英的绅士群体。”森夏解释道,“互联网用户数量不多,如果是大制作的话,回本是很困难的,但是我们现在这个文字游戏,其成本并不算很高,这对我们来说,这是一个超级大的优势。我们只需要制作一个精品就

第七百七十九章 工口绅士网游该怎么做?(4/8)
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