个游戏的话,也可以呢,文字游戏的话,做世界观不要太简单,到时候就叫《境界行者》好了。
“这样的理念,和罪恶王冠那边的理念有些接近呢。”
千佳觉得这个设计,和之前给罪恶王冠做摸d和dlc的时候,有些类似。
“嗯,有一点接近,但咱们这个设计更接近于rpg,升级是主线,《罪恶王冠》里面的摸d和准确来说,应该都是某种更具体的生活扮演吧。”
罪恶王冠这个游戏,在摸d变得多了起来之后,整个游戏就开始发生了变化,玩家们貌似对森夏这边精心设计的对战结构不感兴趣了,他们貌似更喜欢上了在这个游戏中与世界进行互动的内容。
战斗才不是多余的啊!
战斗是污的一部分啊!
所以,无论是怎么样的设计,森夏都希望将其引导到rpg战斗方面。
在战斗中污起来,这也是一件很有趣的事情,之前《罪恶王冠》虽然装备上很污,但是在战斗的时候,却似乎并没有什么比较污的地方,森夏已经意识到了这一点的不足。
“但开场的话,这样很繁琐吧。”千佳觉得这么一来,开场设计就很麻烦了,每一个人都有自己的人生什么的……
“这个我暂时有想法了,缘之空的写作工作都差不多完成了,时间上还是有余裕的。”
森夏心中已经有了一个参考范例,那就是《激战》系列。
激战系列中,玩家就能够选择自己的出生和来历,不同的来历组合,就能够组成各种不同的人生。
不过可惜的是,虽然有背景,但游戏场景还都是发生在同一
第七百七十四章 工口绅士系网游(7/8)