去面对一头小母龙,后果可想而知。布兰多甚至都不愿去回想那战斗的细节,因为毫无细节可言,简单来说就是——我们来了,看了,倒了。
而这还只是守门的‘老大爷’而已。
正因为如此,布兰多才迫切需要先开化要素。传奇副本虽然代表着一个时代团队副本难度的最高峰。但毕竟有其等级的局限性,一旦开化了要素之后,自然而然地副本的难度就要曾几何级数下降了。
毕竟是要素开化之前的副本,设计思路也有其局限性。
一边想着这些有的没的事情,布兰多一边走向石碑阵的中心。理论上来说。在游戏之中玩家一旦走到石阵中央,任务系统就会立刻激发。就如同他在永歌森林、禁果园时一样。马上得到系统提示。
但让布兰多微微一怔的是,他等了一小片刻,除了山间呼啸的风之外,四周算得上是鸦雀无声。
“这……怎么回事?”
布兰多心中一下就慌了。理论上他已经接触了要素之墙,如果他是个原住民,甚至不需要任务就已经应该开化要素了。因为对于原住民来说显化要素几乎就是开化要素的代名词,剩下的不过是属性和经验的积累而已。
但要说他的属性早已应该足够,甚至可以说超出了。而经验也已经被锁死,这无论从那一方面来说,都应该是准备解锁要素开化任务的表现。
可问题是——
他从没听说过有玩家在达到一切条件之后在石阵上会接不到任务的。何况游戏之中也没有第二种获得要素开化任务的途径。
山间的冷风吹过,不过是片刻,布兰多额头上已经是一片冷汗。
第三十七幕 通向要素?(下)(3/7)