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琥珀之剑

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观察了一下下面听众的反应,觉得差不多可以开始进入正题了。

    举手让众人安静下来,他继续作演讲:“我无非是要告诉诸位,好斗的基因从我们的祖先那儿就继承下来了,如今只是隐藏在我们每一个人的身体中。”

    “尤其是年轻人,他们是我们公司玩家的主体——热血、冲动,骨子里流淌着崇尚争斗的血液。”

    “针对这一点,我们以前提过一个区域竞争的策划,而这一次我们要求你们将它进一步深化——”

    “你们明白我的意思。”

    他用褐色的眼珠子看了在座的所有人一眼:“前一段时间,技术部门一直与龙图腾的工作人员合作,今天我就给你们带来了他们的成果。”

    “我打赌你们一定会目瞪口呆,不过我要提醒你们在那之后不要忘了各位的本职;我们的技术人员为你们提供了一个超越时代的平台,我要见到一个跨越时代的游戏。”

    “这就是我的要求,以上。”

    斩钉截铁的话回荡在一时间变得静下来的会议厅中。

    ……

    2013年6月,洛杉矶会展中心,年度游戏界媒体与商务峰会——

    自1995年E3大展首办以来,至今已经度过十八个春秋,虽然自从07年大展定位改变,直到09年又重新恢复鼎盛,不过要论规模与宏大,往届绝对比不上这一次盛会。

    入夏以来,秉承了地中海气候的一贯特点,这儿干燥的气温已是一天热过一天,白炽太阳光点燃了会展中心的玻璃顶映得四周一片明晃晃地,连棕榈树也垂下叶片热气蒸腾。

    但即便如此,还是

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