将会被初始重置,且只能使用系统根据双方玩家的平均等级赠送的SP来学习技能。也就是说一个Lv20的玩家被平均之后可能只有600点的SP来学习技能。
关于属性伤害,擂台模式与匹配模式的修正是一样,唯一不同的是使用远程武器的玩家将会被系统默认削弱防御力。又因为战斗模式为solo战,需要使用各种技能在规定时间内快速决定胜负,所以比赛内全体获得80%冷却缩减,而最大冷却缩减上限也限制为80%。
与此同时,远在异地的一个名为沙云盟的小公会里却十分热闹,“哇哈哈!我们8个已经擂台19连胜了!”会长头衔ID为沙云丶天天的玩家语气激动。
“卧槽这么叼啊!”
“666!20连胜就能开擂台成就了哇。”
“尼玛!早知道让你们几个带上我了,我也想开成就啊!”
“听说成就奖励很丰厚啊!天天你快点找房间吧!”元老头衔ID沙云丶石头已经迫不及待了。
“我要开放房间了。”阳子这边也点击了开始等待加入。
“有了有了!找到房间了,兄弟们等着我上电视(系统频道)啊!”会长天天也早已饥渴难耐了。
“我们公会也能上电视了哈!”因为玩家ID后方会显示隶属公会。
“吊炸天!”……
擂台模式一般设置的对战人数数值越小,房间就会越快地满员。果然!大逗这边房间一对外开放,10秒不到便直接8个ID格式相似的玩家加入。
“开虐开虐!快开快结!真不好意思啊对面的,遇到我们只能算倒霉咯!”ID为
第二十六 擂台战(2/4)