”也就从抵制,到不习惯了,到现在的习以为常。)
所以。大多数还是非常支持点卡收费模式的。当然,也有不少人反对。毕竟《世界大战》地图太大了,整整960万平方公里,要在游戏里用脚走完。根据某些无聊的数学家统计的,要沿着地图边缘绕上一圈,基本上现在20岁的玩家,走完时,估计可以准备去见上帝了。而且这还是一秒钟都不休息的走。因此。偌大的地图,不少玩家都把时间浪费在走路上了。如果采取点卡收费,那相当于大半点卡用来走路了。
不过还是大多数人赞同点卡收费,少部分反对。比例为4:1。
道具收费!这个无疑是非常令人蛋疼的。有太多网游因为道具收费而毁掉。尤其道具收费极容易造成游戏的不平衡。尤其这种第一人称射击类网游,你整个杀不死的VIP玩家出来,那不是逼人离开游戏么。当然,也有少部分人民币玩家渴望道具收费。那样,他们就能轻松的花点钱买到极品装备,然后去屠杀。
《世界大战》可是有着5亿玩家,那屠杀起来。可比任何游戏都要爽!而赞同和反对的比例为1:4。
除开这两种收费模式,就还剩广告植入,由广告收入来代替玩家收入。这点《虚拟人生》就做过,效果很好。不过对于这点,玩家却是很反对。《虚拟人生》整点广告还情有可原,但是《世界大战》你要整的四处都是广告,那还不烦啊。何况,现在都还是古代,你弄得满屏诺基亚,三星的。烦不烦啊!
当然,如果这样完全免费,也不是不能接受。这个赞同和反对的比例是1:1,打个平手。
三种收费模式。“第二世界”究竟
第1950章 崭新的时代(2/6)