比如《世界大战》;另一类就是可以通过手机、掌上游戏机玩的休闲类,或者小游戏。而这两大类别中”通过手机,或者掌上游戏机进行移动游戏的玩家,在未来将会远胜通过电脑进行游戏的玩家”其利润更是远胜大型网络游戏。
这是一块巨大的肥肉。
而林风此前无论是疯狂扩张,“起点快餐店”(目前全球已经超过,万家)”还是创建“魅影科技”,以及,“第二游戏”,研究掌机,都是为了抢先占领移动游戏这块市场。
不过就目前情况来看”未来4-5年内这种移动游戏的玩家仍然会远远低于通过电脑进行大型网络游戏的玩家。这有多方面的原因,但是最直接的还是单机游戏作祟。玩家潜意识里,仍然认为单机游戏要远远好于网络游戏,更是好于手机游戏。这个观念没有错,林风也坦言。
但是造成这个结果的根本原因”是目前绝大多数游戏开发商都致力于单机游戏市场的开发,至于网络游戏,也有开发,但是大多并不是很看好”哪怕林风的“第二世界”成为全球身家最为昂贵的游戏公司,也没有让多少游戏开发商真正重视网络游戏的开发。当然”这也和,“第二世界”的绝对强势有关。
既然“第二世界”在网络游戏界的地位都那么强了”他们何必都要往这个竞争最为激烈的行业挤呢!不如专心研发单机游戏”一套神作,卖个百来万套”甚至千万套,就按一套10美元计算”也足以让他们发达了。
既然连大型网络游戏都没有游戏厂商眷顾,那移动游戏的地位就更可想而知了。如果没有游戏厂商的支持,仅凭“第二世界”,那是无法做大这个市场的。这个市场不做大
第1745章 再见苏菲(2/6)