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重生之妖孽人生

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第1693章 骑马与砍杀
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林风脑海里又浮现出一款游戏。

    《骑马与砍杀》,是一款由土耳其的开发制作,由rd代理发行,于2008年推出的一款第三人称动作RPG类游戏。〖r与n经常分不清〗

    在游戏里,你控制游戏开始时创建的人物,创建的人物有多种代表未来发展方向的职阶。可选各种职阶之间最大的区别就是开始游戏时技能,属性以及装备的不同,而在游戏中选择装备或升级技能时将不会有任何的限制,装备的使用以及技能的最大等级都取决于与之相关的属性点,玩家的外貌是可以由自己来定义的,并且可在任何时刻自由更换,你可以随意地ly心目中的人物。

    而且玩家的游戏历程完全由玩家自行决定,你可以做一位除暴安良、为国王英勇作战的骑士领主,也可以做一个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。

    当然,这款游戏里的马战系统,对于现在的《世界大战》来说,还是太早,马匹恐怕暂时还无法出现。不过却可以给游戏添加一个“坐骑系统”。

    想想远古多少猛兽,如果能够将其驯服成为坐骑,那是何等兴奋的一件事。

    远古多少猛兽——霸王龙,翼龙,长颈龙,猛犸……等等,如果将这些猛兽都训服成坐骑,骑着它们遨游荒野,征服远古,那种感觉是何等的豪迈,何等的气拔山兮。

    而除开“坐骑系统”之外,《世界大战》还可以引进《骑马与砍杀》里面的“马战系统”。毕竟在《怪物猎人》里面,是没有“马战”的,而《骑马与砍杀》里面却是以“马战”为主,综合

第1693章 骑马与砍杀(4/6)
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