面还设定可以驾驶坦克、飞机、舰艇,以及暗杀、偷袭等元素,所有对于角色人物的动作判定极为严格。因此,在《世界大战》里面增设了婕德-雷蒙德开发出来的“人体工学物理系统”,并且大量运用在《世界大战》里面。
而这个“人体工学物理系统”虽然带给《世界大战》完全不一样的体验感受,让《世界大战》更加丰富多彩,但是同时对玩家的操控要求以及对电脑性能要求也更高了。
“开启‘人体工学物理系统’!”布鲁斯-李在得到林风示意后,在超级计算机终端上继续开启内测第二个测试项目——动作。
随着布鲁斯-李开启“人体工学物理系统”,所有玩家电脑上出现一行字——人体工学物理系统,玩家将会在人体物理运动学范围内可以自由的做出任何动作,包括攀爬,跑跳,翻滚等。详细操作命令内详。
所有玩家微微一愣,随即立刻调出相关命令,立刻看见了翻滚、跑跳、攀爬的命令项。
“哈哈,看见没有,我爬上树了!”一名玩家兴奋大叫。
要知道,不管是在网络游戏里,还是在单机游戏里,像荒野里的这些树啊,草啊什么的,大多都是摆设,没有任何用处,这是为了减轻开发难度。但是有玩家一试,结果居然攀爬上去,这可是一个伏击的好地方。看着脚下的玩家一个个跑过,如果这个时候,手中有把枪,完全可以将其伏击。
“嘿,我会翻滚了!”又有玩家大叫。
“这算什么,我还会侧翻呢!”旁边一牛人不屑说。
瞪眼!——刚才还在吹嘘的玩家立刻傻了。刚才这个动作命令,他看见过,只是太复
第一千五百四十八章 《世界大战》内测(13/14)