个小数字,但这些厂商就真的可以承受如此高的广告投入么 !
如果诺基亚,联想等公司老总在霍华德 - 斯金格面前,就会立刻告诉他,这个广告投入非常值得。 因为这个广告投入不是像传统的媒体广告那样,在电视上采取疲劳视觉轰炸,让电视观众在潜移 就化、不堪其扰下深深记住。相反,在《虚拟人生》里面,玩家是主动点击广告,主动要求点击广告,以此来获得广告奖励的游戏币。这个效果和传统媒体的广告效益是无法比拟的。
尤其这些广告奖励上,不少都是有关各大厂商一些相关品牌的历史文化,这七天的接触下来,不少玩家已经对不少厂商的历史文化极为熟络,几乎张口就可以吐出不少厂商的历史文化。试问这种情况下,各大厂商如何会不高兴! 这种情况下,厂商宁愿多付点钱,毕竟这培养的可是忠实的客户 群,未来都将成为各大厂商的潜在忠实消费者。
而且,这次面对的都是年轻人,虽然不少人没有多少消费能力,甚至没有工作,但不代表这些人未来没有工作,未来还是这样「的矍资。 这些人代表着未来,美好的未来。 因此,一年里美元的广告投入,是绝对非 常划与的。
“E”总裁和索尼总裁 看着在新闻发布会上,眉飞色舞的陈晓薇,俩人一阵气短。 他们费了这么大劲,最终还是换来一场失败,而且是眼睁睁的看着《虚拟人生》走上正轨,每年将赚上十亿美元,这实在太令人可气了。
当然,让索尼和E更为可气的不仅仅是这,随后,林风还发布了一系列的消息,宣布了新的《虚拟人生》新增内容,而其中不少更是』模拟
第八百一十七章 内鬼是谁(3/6)