将会成为制约“第二世界”发展的一个最大的难题。英国泰晤士报等报纸却是一路诋毁麦当劳和肯德基为了继续制霸全球快餐饮食业。才联合进入《虚拟人生》,以此来打击“快餐店。”但这并不代表林风的广告代替网游收费模式的成功,相反,如今全球各大厂商的继续沉默,再次证明,全球厂商绝不会为林风的重大决策失误买单。
看着的报道,林风轻蔑一笑。这些报纸和自己是结下了“深仇大恨”大有不毁了自己誓不罢休的架势。当然,其中很大一方面原因也在于这些报纸都不是主流权威性报纸,大多以哗众取宠闻名,想要借自己来出名。当然,自己一个华人成为世界首富,多少令西方各大媒体暗暗不爽也是事实。
不过他们这番言论倒的确给“第二世界”带来不少负面影响,毕竟全球媒体的一致批评,多少让众多厂商还有投资者担忧,也连带麦当劳和肯德基成为《虚拟人生》客户的消息,都无法让“第二世界”股价得到提升。要知道《虚拟人生》目前最高在线人数可是超过飞旧万人。这个,纪录仅次于虚拟人生》可不会,它的内涵太深,可玩性太大。保守估计,其寿命至少在十年。甚至更久。毕竟《虚拟人生》完全可以当做一个。新的人生来体验。
如此一款受欢迎的游戏,居然无法令“第二世界”股价得到提升,这显然说明了其中的问题。
“老板,看来全球厂商还在犹豫啊!”吴兆浦头疼说。诚如《太阳报》等报纸所言,众多土商认定麦当劳和肯德基进入《虚拟人生》推出虚拟快餐服务,是为了打压自己的“快餐店。”而不是因为其中有多少利润前景可言,因此众多公司依然在观望。
第八百一十章最后一根稻草(2/9)