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超凡者游戏

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第752章 其实正常合理
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力增加了2;时光精华自身时间流速加快一倍,无疑反射又加了2……

    本来如此多的特殊效果,普通人只能选其中的几个戴上,因为称号栏是有数量限制的。但是这对小伙伴们而言也丝毫不成问题。

    【肉身成圣IV】称号栏装备拦各加四,就几乎把问题解决了;【疯狂称号收集者:传说封印】称号栏又加了三,成为压死骆驼的最后一颗稻草。

    称号栏就这样被一路拓展到了十,小伙伴们有什么称号想戴却戴不上去啊?

    就不说那些动辄开山级、立道级、镇国级的装备、法宝与材料了。单是这些层层叠叠的称号,就足以媲美那些+13+14+15的神器,让小伙伴们碾压全场了!哪怕……他们的基础属性相比对面至少差了三到四,层数上差了足足两级。

    这也是他们升级太快,五个月就晋入初五夜。实在没时间夯实基础造成的。

    可即便是这样,经过这坨称号一路逆天的加持,他们的最强属性相比对面七品的超凡者也丝毫不逊了,更不要说他们还胜在一个全面。

    全面?

    是啊,全面。

    超凡者各属性增长的潜力随着个人体质、悟性、天资、禀赋的区别,是有着极大的差异的!

    大致可以分为超卓、优秀、普通、较差、迟钝这样的五级。基本上,要把迟钝的属性修炼到增长0.1所花费的精力,足够较差的属性加0.2,普通加0.3,优秀加0.4。超卓加0.5甚至以上了……就是这么大的差距,甚至比这还大。

    因为要把不开窍的属性修炼上去,真的太难太难了。

    就好像让

第752章 其实正常合理(2/6)
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