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超凡者游戏

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第650章 游戏真谛,谁强削谁!
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仿佛魔兽世界专为竞技场开发韧性装备一样。

    他不会真是因为魔兽国度玩家的参与而受了提醒,才搞出这么一招来的吧?

    不管怎么说,最终奖励就是这样了……

    这称号一升,就顶掉了屠龙王者称号的全属性+1,将小伙伴们的属性上限提升了……0.2或者0.5……

    此外,初四之光是史诗紫的,四级王者是神话金的。

    【记录就是用来破的】当然也升级,肖凌突破上限来到了1.6,其他小伙伴们也都各升一级不赘述。

    【不给别人留活路】也同样,累积到了7层。削弱最强属性17%~28%。同样不赘述。

    哦,对了,还有【双重记录保持者】,由于【四级王者】的入手,成功升级到了【三重记录保持者】,颜色从传说橙进化到了神话金!

    不过,有一件事还是需要赘述一下,那就是……以上的三种称号虽然全部升级了,可事实上,又相当于全部没有升级!

    为什么这么说?

    因为现实中一切都没有问题,一旦进入游戏,【记录就是用来破的】会被限定为14层;【不给别人留活路】会被限定为5层削弱13%~22%按等级;【三重记录保持者】会被限定为普通的【记录保持者】,只能强化一种属性10%……

    就跟【四级王者】一样,从今往后它们全部分化成了两种状态,一种是游戏时的,一种是现实中的。

    肖凌又仔细看了一下,所有受到削弱的都是颜色已经晋级为了神话金的。不仅从顶峰削落,往往还要多削一层。

    啧,仔细想想,【疯狂称号收

第650章 游戏真谛,谁强削谁!(4/6)
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