手下,还是他的结拜兄弟。曾经救了姓刘的不止一次……这样的家伙都因为那女人被砍了,你们觉得光凭那些证据,我们就能说服刘将军?”
姓张的偏将,姓刘的主将,结拜兄弟,一个满脸络腮胡身高八尺丈八蛇矛,一个两耳垂肩双手过膝……主宰做人设的时候未免也太图省事了吧?
一边解释着,肖凌一边忍不住心中吐槽,继续说第二个原因——
“即便刘将军信了我们,也必定会杀我们的。沉迷女色,错杀手下偏将,这事倘若传出去,是要影响仕途的。为了杀人灭口,他也会先处理我们,再去找那女人的麻烦……”
修道者通常心思比较纯净,不过肖凌说到这儿,他们基本也明白了。
当然了,肖凌所说的其实并非全部。真正的最本质的原因是,这世界的敌人强度太高了,而他们的实力又太弱了,容错率太低难以承受高强度的作战,在这种情况下……他不敢提升继续难度了呀。
提升游戏难度通常有两种方式,都能够获得超出正常流程的额外报酬。
一种是推理,从接触事件开始,多方收集线索,从任务的第一步,直接跨越中间的部分推理出大结局。
这样的话,游戏难度会提升,奖励也会增加,假如你推理的过程正确无误,还会获得额外的临时奖励提升,以抵消游戏的难度提升。
这是最惠而不费的,肖凌以前常用,在这儿当然也不例外。
直接推出幕后黑手是七夫人,算命瞎子和她都是蛮族细作,这些都是。
不过,也不知道是这些推理太简单了,达不到提升难度的要求;还是因为过程中有
第398章 夜入将军府(2/6)