为这些封魔之器不同于那些刷新的封魔之器,是会动的,只能通过破界符判断其位置,很容易误判。
但是……由于力量分散而且无法破界逃跑。一旦被人追上势单力薄容易出事。
而且后来大家发现,只需要在破界之处留下印记,当被封闭以及重新通畅的时候各自报警,就很容判断出曾经有持有者经过此间,并通过遍布各地的破界符感应诸如此类的移动进行追踪定位。
游戏就是这样,刚玩的时候大家都不熟悉。对于规则之类没有什么深入研究,随着玩的越来越多,一些经验自然会累积,双方都是。
以围棋为例,看起来多简单啊,无非就是你围我,我围你的游戏罢了,但是几千年以来,发展出了多少流派?多少定式?多少飞刀?多少苦手妙手劫争?
十天时间,先入者与后入者的经验差距,必须最快速度弥补才行。
而集中呢,可以集中更多的人力看守,相对要安全一些。但是由于集中之后,封魔之器影响范围是平方增长的——直径线性增长,面积自然就是平方增长了,将空间体积都算上甚至是立方增长的,幸亏封魔之器不是这样运作的,否则三百六十件封锁全球的算法根本不对。
由于影响范围平方增长,就很容易被敌人窥探到,虽然自己这边可以派出很多的人防守,但是敌人那边,同样可以派出很多人来抢夺,到时候就是大军交战一片胡乱了,胜的话固然能够保住封魔之器,假如输了,则就是一败涂地全军尽墨。
而且,保护封魔之器的肯定需要高手。高手保护封魔之器了,就无法穿越,任务就只能交给低手,难免效率低下;或者换过来,
第859章 封神现状(3/8)