自己的视线被阻碍的太过厉害了,除了徐一二以外还有一张硕大的方盾,自己能看到的东西非常有限,只有小小的一个缝隙,他甚至连转头都做不到,这种时候选择移动的方向就成了问题。按理说这种时候最理想的移动方向是倒退,在身前绑着一个人的情况下,倒退是最不背力的,向其他任何方向移动都必将受到徐一二大幅度的阻碍,奈何阿特记得,自己转身的时候已经快到场边了,这种时候倒着行走,一不小心就会出界,到时候自己就真的输了,甚至都不需要对方动手。
想要倒着走,并不是没有办法,但是在那之前,必须先前进,要给自己的后方留出足够移动空间,这样自己就可以拐弯后退,出界的可能性就会降低很多,所幸他之前已经开启了中度狂化,并且此时并没有解除,所有他有理由相信,自己可以在背力的情况下有所作为。
可是当他真的要向前迈步的时候,却发现自己受到的阻力出乎意料的小,徐一二几乎是顺势而为,并没有阻挡自己的前进,反而顺着自己移动的方向迅速后退。
这时阿特又一次愣住了,他发现今天自己发愣的次数有点超乎想象了,这是为什么呢?貌似自从遇到徐一二以后,自己做事情就开始变得顾手顾脚了,这可不是一个好现象,但是他又不得不顾忌,徐一二给他留下的印象实在是太深了,不管是之前对阵的安排,还是亲自上场后对于战术和心里的把握,徐一二都做的太到位了,让人不得不多想一下,这种事后按理说徐一二应该想方设法的限制自己的移动才对,可是对方显然没有这么做,反而顺着自己的移动方向迅速后退,他不得不考虑这是为什么。
不过考虑归
第十章 攻心计(2/9)