备的火球立即向夏勒原先的位置射了过去。在此同时,夏勒也是两枚冰球脱手,正好与那火球在空中相撞,形成一团白雾。
两人都没有在原地停留,一面在场上游移,一面不时一颗火球或是奥术飞弹相互试探,不过都是无功而返,每次的攻击不是落空,就是相撞抵消。局面陷入僵局。
“这样下去得打到什么时候啊?”夏勒一边提防着凯尔萨斯手中燃着的火焰,一边思考对策,“魔球连射破绽太大;元素炮威力太大,容易失控;魔法旋风距离太短;旋火盾速度太慢……”
“呲……”射出的魔法水球再次被凯尔萨斯用火球抵消,而对方的飞弹也被自己闪过,一切似乎又回到了原点,此时时间已经过去十来分钟了。
“靠!不管了!硬抗!”每个人的忍耐力是有限的,这种你一个火球我一个冰锥的对轰游戏实在太过无聊,要是能打出点伤害也就罢了,重点是两边攻击全都miss,还跑的挺累人的。瞬移又不好掌握距离,万一撞上屏障,不糗大了?其实当初在森林就撞过一次,不然夏勒也不会坚持到了开阔地才使用瞬移赶路。
夏勒手向上一抬,两团蔚蓝的火焰升起,环绕在夏勒周围,然后,他就毅然决然的向凯尔萨斯的方向冲了过去。
对面的精灵被夏勒这种突变的战斗方式打乱了手脚。任何一个法师在被近身后都是个菜,这是公认的。虽然有的奇葩法师可以通过各种法术的组合运用把对手在近战范围内玩死,但大多数还是不会让人轻易近身。特别是低阶法师,就会搓个火球还要读条,身上又是布甲,最多带把匕首、魔杖,被近战靠近怎么破?当然你要是非说满级战士突然来了
第十四章:赛前切磋 2(2/6)