样简单粗暴。
比如说。本次挑战赛环节长达两个月,就算不去顾忌灵药种子的真气供应问题,依然还是要合理分配,否则如果前面发力过猛。就算暂时取得积分也没用,后继乏力照样会输回去,甚至输得更多。
又比如说,按照本次挑战赛规则,并不是洞府排名越高就越好。诚然获得更好的洞府可以有助于修炼,甚至连培育灵药种子这一项都能因此受益。
但问题是,这同时也代表着风险更大,一旦挑战赛输掉,到时候被扣掉的挑战积分,可远比那些劣质洞府的新人要高得多!
像萧然这种处于山下一号洞府的新人,虽然乍看起来非常风光,洞府好灵气足占有优势,而且在这种规则下,他的初始积分除了前面两个考核环节累积的积分之外。另外本环节还能额外得到山下一号洞府对应的十五点积分,比其他所有十四个洞府都要高,看起来似乎一切都很美,但是,这都只是表象。
事实上,就公布出来的挑战规则而言,位处山下一号洞府的萧然,绝对是全部十五个人之中最劣势的一个。
且不说一旦打输就要将这十五点积分全部交出去,最关键最致命的一点是,按照这个只有低名次才能挑战高名次的规则。他没有主动挑战任何人的权利!
虽然说,山下一号洞府和十五点挑战积分,这绝对是本次挑战赛环节份量最足的奖励,最终必然会有新人按捺不住向他发起挑战。但问题关键在于,要不要挑战和什么时候发起挑战,这全部都由这些竞争对手说了算!
如果其他人都将这个规则琢磨透了,认识到山下一号洞府所代表的潜在劣势,而将其安排在两个月之
第3767章 诡异的规则(2/4)