轻人才会玩的游戏。
日活早已经低到万位的渔场在春晚之后开始有了复苏的迹象,截止大年初一下午六点,渔场的日活达到了一百万,翻了二十倍。
很多以前玩过但又放弃渔场的用户因为春晚的缘故,又进来看了看,发现游戏有了很大的提升与进步,看起来还挺有意思,再加上好友列表里也有朋友在活跃,所以便尝试着玩一玩。
腾训内部对这个反响还是非常满意的,他们花费了数百万资金加上特殊关系,才拿下了的一句话广告,这段时间封闭开发渔场新版本,也耗费了他们大量的技术开发能力,可以说,腾训在这个游戏上倾注了很大的心血,他们需要这款游戏重新回到日活百万的级别,更希望这款游戏能够给他们带来每日六位数甚至七位数的充值流水。
郭海明为了渔场的这个新版本,撤换掉了以前的产品负责人,并且从韩国高薪挖来了也一个架构师,同时把的产品经理调过来,两人共同协作才有了今天的渔场,郭海明对这个新版本的渔场很满意,有了新的加工体系之后,游戏体验瞬间立体了很多,玩起来也更有乐趣,现在团队还在开发更多的加工道具,努力让游戏的可玩性更强。
要不是为了搭上春晚这趟快车,郭海明不会让渔场这个时候更新,而是再等上半个月,等加工体系开发的更加完善之后再上线,不过他还是采纳了马总的建议,现在的渔场相较上一个版本已经有了很大的提升,除了模仿开心农场的那些元素之外,还有了自己独有的新元素,虽然新元素还不够成熟,但春晚一年只有一次,想逆袭开心农场,就一定要抓住这个机会。
六点刚过十分钟,郭海明已经编
第三百七十八章 又更新了……(5/6)