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限制级末日症候

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1260 狩门
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   然而,哪怕他经验丰富,招式熟练,反应迅速,心志坚定,身受重伤这一点,却是无法忽略的。他身上的血迹可不是假象,在噩梦之中,也是一种受到伤害的象征。哪怕他还能爆发出如今的战斗力,但是,这些哪怕在意识态的世界里,也无法抹消的伤口,也让他的精力无以为继。

    对习惯高速战斗的人来说,十秒就足以决定很多事情,战斗拖至三十秒,就已经算是棋逢对手,而一分钟内无法解决战斗,就意味着必须重新调整姿态,卷土重来。我和老猎人的交战,于高速中持续了大约四十五秒的时间,明明拥有“相对快”概念特性的速掠,却在“封印”和老猎人的经验面前大打折扣。

    我一点都不觉得,是因为自己的能力被削弱了,才无法在一回合的战斗中拿下这个老猎人。因为,这是战斗,而不是友好的切磋,任何无法战胜对方的理由,都不足以成为理由,唯有结果可以证明一切。

    眼前这个重伤的老猎人,足以在我当前的“正常”状态下,持续更多回合的交战——这就是现实,是结果,是他有可能面对着更多的神秘专家,仍旧可以存活于现在的证明。

    想必,这个老猎人已经杀死了不少神秘专家吧。

    又一次直接的刀锋交撞后,老猎人爆发力量,将我连带长刀一起扫开。而我借助这股力量,再一次和他拉开十米的距离。之后,我们心有灵犀地相互绕转,调整着自己的姿势和状态,试图对方的破绽。我知道,老猎人时而露出的破绽,很大一部分都是有意为之,而那些真的受到伤势牵连而不得不露出的破绽和疲态,被隐藏在这些充满陷阱的伪装中,变得难以捕捉。

    不过,在

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