可以和我保持平衡,而且也给人一种,她还能继续加速的感觉。在她跳出建筑之后,那发射光束的武器就变得显眼起来,因为那武器就悬浮在她的身后,好似一朵金属之花。似乎在任何情况下,都能保持表面那富有质感的光泽,每一个“花瓣”都和她一样大小。若用比较科幻的说法,就应该是称之为“浮游炮”吧。
一共十二门“浮游炮”聚成的花朵时而盛开,时而收缩,每一次转动,都会有一门浮游炮朝进行攻击,这种攻击富有节奏,但料想,全部开火也是可行的。这个时候,“试射”的感觉就越发强烈了。因为,我在不断调整速度,并没有将“光束”作为参照物,而是以素体生命本身为参照物,所以,我在它的观测中,应该呈现一种速度不断攀升的诡异状态,而在我的观测中,它的速度也在逐步提升,就是最好的证明。
我想,它应该在等待我的速度极限,一旦有所结论,就会对当前的战斗模式进行调整。然而,对我来说,它这种依靠速度和敌人周旋,利用强大的预判进行调整,使用浮游炮进行远距离攻击的敌人,可以说是最好解决的对手。
“相对快”的性质,在任何速度类型的神秘中,都是具备压倒性的。若我以“光束”为参照物,一瞬间就能抵达它的身边,但是,如果可以的话,我可不想抵达那样的速度值。即便只是以它的速度为参照,我们之间的距离就已经不断再缩短,它不可能摆脱这种劣势,改变战术是必然的。而在它认知到这一点的时候,我再度闪开光束攻击,已经残破不堪的战斗风衣被撕破了一角。
这也是没办法的事情,那些浮游炮太灵活了,即便通过“直线轨迹”对攻击进行预判,也无
1113 各个击破(5/10)