和实力的波动性吧。
不过,夜鸦夸克可以及时赶到的话,也难保杀人鬼高川不会因此进入魔纹使者状态,拥有速掠和连锁判定的话,就算夜鸦夸克的综合实力更强一些,也会被他抓住电子恶魔固有的破绽——使用者本体。所以,以夜鸦夸克为前提的胜率提升,并不值得期待。
另一个就是自身实力的波动性,这种波动性,虽然在面对精细又平稳的实力输出时,往往会呈现颓势的一面,不过,正因为是波动的状态,所以,会给敌人造成“突然变强”的错觉,让敌人措不及防,从而取得反转式的胜利。
不过,这一次的敌人,就是另一个自己,对我的事情,杀人鬼高川也同样了如指掌。正如我明白他是何等的精细和稳定,他也一定明白,我的波动性到底是怎样的一种情况。对于有所防范的人,突然的波动,如果不高达一个绝对性的强度,是不可能造成决定性影响的。一旦让对方适应了,缓过气来,就很难再取得胜利了。
从这个角度来说,想要在他面前展现出“出乎意料”的一面也是十分困难的。
我再次和袭来的刀刃擦过,刁钻的角度让人无法完全防御下来,所以,一开始就是带着以伤换伤的想法而去的,在脸颊被带出血痕的同时,用同样的技巧刺了过去。
杀人鬼高川和我交替位置,如跳舞般旋转,击中,被击中,交架,被击飞,刀刃切开灰雾的一刻,显得格外明亮。灰雾在风中流动,破烂的风衣,在风中摇摆,踩踏的声音,摩擦的声音,交击的声音,喘息声,清脆而急促,让人觉得疲累,却又无法停止,就好似置身于永不停息的螺旋中,直到其中一方无法继续。
1070 非想非非想(8/10)