叶枫的满mp上限,再加上四瓶超级魔力药水,只足够干掉一只独角兽。换算成经验值,就是5w,1000w的升级经验至少也要干掉200只独角兽,也就是要冥想200次,并且使用800瓶魔力药水。
800瓶魔力药水………
如果是高药抗地垃圾药水,那么已经足够毒死半个团的人了。
叶枫叹了口气,网游最大的锢执在《光明》中看来仍然存在,而且,当自己面对它时,甚至它显得更加严重了。
任何游戏。人数更多的一方,都会更加有利,这一点,自从2d时代的网游就开始了。
一切游戏都是数据!而正因为数据的存在,让人感觉不爽的现象也就产生了………………玩家的数量越多。造成的伤害也就更多。杀怪的速度也就更快。
如果除了叶枫之外,队伍还有一个高等级地法师。那么杀怪的速度自然就提高一倍,消耗的药水量也就会减少一半,练级的效率也就高得多。
这一点看起来再正常不过,但它同时也意味着………………独行的玩家只能忍受最慢地打怪速度和升级速度。
在其他游戏中更是如此,甚至有些变态地任务和boss,可能需要几十个几百个玩家的配合才能通过和战胜。
看起来,这种设置似乎是对游戏地可玩性和玩家的交流以及协作更加注重。
但实际上,不过是在剥夺单个玩家的生存空间罢了。
独行者在游戏中的地位越来越低!
难道《光明》也是如此?
叶枫紧蹙着眉头,不!绝不应该是这样!自己已经在《光明》中独自存
第 58 部分(6/22)