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天外寄生

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第一百四十六章 展会(上)
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日本人开发的吧?

    好吧,尽管奥尔德得说这是一款无聊地游戏,还是中国的无聊游戏,但他还是坚持了下去,没有挪动开自己坐在椅子上的屁股。

    cg动画过后,不知是出于什么意思,奥尔德把所有的特效选项全部调到最大,再选择了进入游戏。

    以3840x2160的分辨率情况下,还把ssaa抗锯齿一类的选项开启,对显卡的压榨可想而知,纵使用四路显卡交火,若是游戏的优化与引擎不到位,帧数低至十几二十也是可能的,那样也别想正常进行游戏了。

    进入游戏对人物的选择,奥尔德点击了随机生取,并没有过多在人物上面花费太多的时间。

    然后,游戏终于正式开始了。

    这游戏一开始,并没有过多的解释和介绍,只是在屏幕右边提示了下角色所拥有的资源,随后任务便是……活下去?

    好的,活下去?

    这是什么破主线任务?

    看了看屏幕上角色所拥有的破烂防护装甲,以及一把只有四十发子弹的电磁步枪,外加一艘破烂的小飞船。

    这就是奥尔德最初的所有家当吗?

    还真是穷的可以。

    作为一个老玩家,奥尔德第一时间要做的,便是先把界面周围的操控和命令选项搞清楚,那样进行游戏时,才会做到心里有数和制定计划。

    “人物还有属性点数?还要吃东西?”

    “等等,快要饿死了?”

    这就是第一个危机吗?

    奥尔德觉得荒谬无比,一个星际类的游戏,居然还要他打猎填饱肚子?

  

第一百四十六章 展会(上)(4/5)
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