相当或差距不会太大,如果某一方有压倒X的攻击力,那麽所谓的战斗就挑不起来,那麽是被击败要麽是逃跑。
所以,英岳是个讨厌麻烦的人,虽然之前被各种技能绕的眼花缭乱,但他知道自己需要的是或许只是朴实无华的一击。
繁衍者的对战都是无声无息,速度和效果十分重要,既然他有足够的J神力,那麽只要找到能够达到以上要求的方法就好。G本不用如别人那麽复杂。
当然这是对英岳来说的,换一个人可能就没有他那麽的运气和实力,所以说还是要看自身是否适合。
三招,他经过大量研究後确定了自己的攻击套路,由浅至深,在思考实践的过程中,他觉得自己还是占了很大的优势,一边改进一边借鉴之前看到过或战斗过的经验。
第一招,针对对方并没怀有敌意只是想要打探直接深浅而发出的攻击,英岳自然不会直接将对方击趴下,但也要给个下马威,所以这一击不能太弱也不能太强。仍旧是疼痛攻击,螺旋状J神力直接刺入大脑打击加上英岳拿手的涟漪式痛感袭击,这种攻击持续时间不宜过长,否则很容易把对方变成傻子。
对之前的吉萨等人他就曾经用过类似的攻击,但那是改良之前的,现在两种J神力形式相辅相成,结合以後威力自然是不用说。
第二招,要求一击得中,这是他回忆跟帝克的比试时总结出来的,当时他还是有点乱的,只是看著冷静,好在有强大J神力作为支撑,最後凝聚一力直接突破了对方的J神力防御直击大脑核心。
强者之间的对战,有时候只是一瞬间的事情。他跟帝克因为有切磋的因素在内,所以两
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