持,立刻就变的大腕了起来。
这次与单机网进行合作开发的《蜀山剑侠传》游戏,就是银丰娱乐准备打响招牌的作品。而银丰娱乐的董事会则一致的认为,想打响一个商品,光靠国内是不行的,而且如今国内的盗版如此猖獗,游戏光盘印刷出来以后怕是有多少人买都成问题。而银丰正好有欧美方面的销售渠道,所以就打算将这部《蜀山剑侠传》打造成一部中西方文化都能够接受的,类似于《上古卷轴》这种跨越国际的经典rpg游戏。
这个想法和愿望固然是美好的,但往往现实与愿望之间差距会很大,往往大到了一个无法想象的地步……
类似的问题,再看看陈凯歌的《无极》,还有后来冯小刚的《夜宴》,老谋子的《满城尽带黄金甲》和《十面埋伏》。
一个又一个的大片,场面炫丽宏大,演员阵容更是可怕,投入的资金简直惊人。一个二个自命不凡的导演编剧非要引领时尚的潮流,将东西方的文化蹩脚的粘合在一起,影片当中的故事不知道在讲述些什么?当然,如果影迷们看不懂,那是影迷自身欣赏水平的问题……
这个《蜀山剑侠传》也是如此,原本是还珠楼主大人的纯东方仙侠制作,非要加入蹩脚的西方吸血鬼狼人以及东欧风格的魔幻色彩,结果把整个剧情冲击的支离破碎!
这一点并不是没有人看到,单机网的很多编辑都是从小玩游戏长大的,面对这种剧情真不知道该说些什么。可问题是银丰高层认为这个剧本很好,更能符合西方人的口味,所以那些小编压根c不上什么话。
为什么中国做的东方色彩的游戏偏偏要去迎合西方人的口味?好像《夜宴
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