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生死狙击之死神游戏

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_第一一五章 战术思维
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味道来,提醒大家:“对面的家伙好像脑子没转过弯来啊。”

    “他们还当自己是在玩游戏,没弄明白竞技场的规则。”

    李猫毫不掩饰自己的鄙视,更嗤之以鼻。

    明面上,他们依然是在玩“生死狙击”游戏地图,但却有了本质上的变化。

    竞技场存在的目的,的确要求各队伍之间争生死、分胜负,但这不是最重要的东西。

    关键,是要借着与不同队伍交手的机会,锻炼磨合整支小队,尽快熟悉武器和彼此的战术配合,最大限度提升战斗力。

    除此之外,才是游戏的输赢。

    即便是爆破模式,也并非一定得埋包守雷。

    在陈锋小队而言,时间才是最重要的,他们宁可冒着输掉的危险,严格按照小队战术,尽快与敌交锋决胜。

    不管最后是杀光敌人,还是被敌人全灭,最短时间里分出胜负,然后总结经验教训,卷土重来。

    如此高速度、高频率、高烈度的持续半个小时短促战斗,比正常一局三五分钟,要多出十倍的经历,效果也必然要好不少。

    他们从一开始就明确目标,始终坚定不移的围绕这一中心,安排战术。

    反观“光猪六战士”队,居然还在死板教条的照着游戏套路来,动不动分兵几队,看上去虚虚实实挺像回事,实则严重削弱了团队整体战斗力。

    死亡竞技场毕竟不是电脑游戏,不存在速度上限。

    类似陈锋和吴伟斌这种速度敏捷占优的达人,他们每秒钟比别人多跑出一米远,就能抢先一步抵达关键位置,足以瞄准开火。

    光猪

_第一一五章 战术思维(3/6)
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