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巫界之无限火力

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第五百三十九章 越强大的英雄越难培养
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狠狠的等了安迪一眼,然后不再犹豫,直接通过手环就给安迪发了五万信仰币的红包,这就是一本经验之书的价钱。

    “老娘记住了,等把你的好感度刷起来,就让你加一百倍的去给我赚回来!”一边看着安迪去买经验之书的高兴样子,索菲亚一边气鼓鼓的心中发狠。

    这个时候,索菲亚眼前的界面上渐渐的出现了好感度上涨的提示,连续增加了三次一直提升到了60.

    这是英雄好感度的标准点,一般来说只要是好感度高于六十的英雄就能够稳定的和契约者相处,然后通过不断地共同战斗培养默契让好感度缓缓的上升。

    当然也有着一些特殊的手段能够提升好感度,这些手段的攻略索菲亚非常的熟悉。

    但是如果英雄的好感度低于60就比较危险了,按照个人手环中的提示就是容易引发特殊事件。特殊事件包括,英雄的心情低落、消极怠工、属性降低等等。

    如果有这种事件产生,契约者就要赶紧的把英雄的好感度刷上来,要不然持续下去后果不堪设想。

    如果好感度进一步降低,达到20以下,就会有一定几率发生非常特殊事件,比如说英雄发生逃亡,甚至会出现自杀事件。

    一旦发生这样的事件,契约者就需要花费大量的经历才能够把时间解决,重新的把好感度提升上去,甚至直接放弃英雄重新招募。

    如果好感度降到负值,英雄甚至能够发生叛变,他们甚至会不顾自身的安危袭击契约者,与契约者同归于尽。

    当然对于这种情况从私人基地的英雄祭坛里面招募的英雄,和从中立祭坛里面招募的英雄还是有着细

第五百三十九章 越强大的英雄越难培养(2/4)
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