路二塔草丛发难,一个角度刁钻的Q命中贴近野区墙体的维鲁斯,随后在维鲁斯侧面平行的位置摸眼施展回旋踢。
从角度上来看,这确实是一个“L”型的九十度回旋踢。
但,这一画面之所以能入选整个S3赛季十佳操作,绝非只因为这个角度选取得巧妙。
因为如果只是这样的话,别说是职业选手,就连游戏中许多路人玩家都能做到,无非就是更具视觉冲击力一些而已,并且坦白来讲这种角度只适合用于一些特殊地形,大部分情况下用了反而会弄巧成拙。
因赛克这一个回旋踢的真正精妙之处,并不在此。
“你有没有注意到,瞎子飞过去的时候,并没有触发二段Q的伤害?”林穆眼神闪烁。
“没有触发二段Q伤害?什么意思?”蒋斌一脸懵逼。
林穆试着解释:“就是说他QW途中没有落过地,两段位移连为了一体。”
在今天这场比赛前,不论是Rank还是职业比赛,几乎所有的瞎子使用摸眼回旋踢时,都会有一个短暂的停滞。
这个停滞,也就是二段Q结束后落地,W摸眼启动之前的这段时间。但因赛克刚才的这个回旋踢,却是在二段Q落地前,便在半空中启动了W摸眼,将两段位移完美衔接到了一起。
虽说两者的连招顺序如出一辙,都是QQWR,但相比起传统的那种回旋踢,因赛克的这种踢法大幅减少了敌人可反应时间,进一步增强了回旋踢成功率。
毋庸置疑,对于瞎子这个英雄的可操作性来讲,这绝对是一个历史性的进步。
也正是因为如此,后世许多玩家
第二十三章 Inseckick(2/6)