们的定位相当于一种多功能的被动技能,虽然不会给玩家带来直观属性收益,但对战力的增幅很高。
然而,并非所有的变异元素都无条件适用于战斗。
例如一种名叫噬魂劫火紫品的变异火元素。
这种异火一旦催发,会不断按照百分比消耗宿主的hp,喝血瓶跟喝水一样才能勉强弥补回来,可激烈的pvp交战中,谁会任由你喝药
况且噬魂劫火未伤人先伤己,如果攻击被敌方躲过,那么得不偿失。
当然,如果命中,异火的威力也能让敌方痛不欲生。
因为变异元素的伤害无视魔抗、元素抗性,唯有变异元素才能与其抗衡。
除此以外,陈幕身为一名大师级铁匠,经常在火炉前工作,异火对他的副职加成也绝对不容忽视。其实,不光是铁匠副职,只要任何涉及到提炼的副职,异火都是极为重要的存在。
科普了这么多好处,怎样将森罗骨焰搞到手才是关键。
至于异火的组成元素,特性偏向于混乱体系,吸收后付出的代价肯定不少,陈幕可不会管。
话说玩永恒两年多,扣除吃喝拉撒,睡觉去公司开会等杂七杂八的时间,折合成游戏时间,不低于五年虚拟和现实4:1,撞见一种变异元素已经难上加难,哪里还会挑食。
“先搞定boss再冒险”
“还是冒险一试再搞定boss”
陈幕身影不断小幅度晃动,躲避天上砸下来的熔浆,大脑飞速运转,将自身现有的各种底牌梳理了一遍,并且推演局势。落在地上的熔浆没有冷却凝固,纷纷变成火元素魔灵,外围蓄
第071章 【森罗骨焰】(2/4)