连击技能,连击虽然只能发挥原本攻击力的70,但背后暴击的几率提高30。
一扭动三尸之戒,特效开启。
连续三刀下去,傀儡矿工头上出现一连串伤伤害
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原来白松的力量在幽灵披风的影响下,已经到了25,打在怪身上已经变成加血了。但暴击依然还是算暴击,暴击加的血都比正常打的更多。
运气有点差,一连串的攻击并没有激发三尸之戒的特效,于是白松又打了一连串的“伤害”,这次总算将特效发动了出来。
一个火焰灵体从地下爬了出来,一把就将傀儡旷工给抱住,傀儡矿工想去摆脱,可无奈并不能接触到熔尸鬼。
这期间,白松本来可以配合熔尸鬼对傀儡矿工进行攻击,只是白松第一次使用,自然是要试试能力的。火焰灼烧掉的伤害是按照尸鬼等级算的,现在的尸鬼才一级,虽然尸鬼要整整持续了三十秒,但相差五级还是没能烧死傀儡矿工。
眼看熔尸鬼即将消失,白松将幽灵披风收进背包,在补上几刀之后,傀儡矿工无奈的倒下了,白松上前一摸,只摸到几十枚铜币。
“果然爆率很低啊。”白松将铜币收进背包里,拿出一枚铜币掂量了一下。
接下来便是经验分配,三尸之戒需要经验升级,经验喂的越多尸鬼等级就会越高直到累计到一定程度之后配合一些必须材料才会进阶。
从刚才的威力来看,仅仅只是一级的熔尸鬼就有此等威力,让白松冒出个先升级三尸之戒的念头。只是这个念头一闪而过,白松便放弃了,等级越高,耐久消耗便越快。三尸之戒现在一
第二十二章:秘密宝地(求收藏)(2/4)