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三国领主时代

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第635章 名城系统
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到申请升一级都城的时候。

    为什么以领地发展为名城系统开放的参考指标,而不是自由军团?

    这个后面再说……

    名城是晋升一级城市或十级军团的必备条件!

    所有人为之疯狂!

    大家很快意识到,名城系统的出现,很可能成为玩家实力的分水岭。

    因为名城数量有限。

    三国时期战争频繁,国境边界常有变动,郡县亦有增减变化,譬如说东汉朝廷放弃的河套地区,曾经的县城郡治已是空城。

    很难说清楚全国到底有多少县,有些县城只是阶段性存在,总数大概是在1100-1300个之间。

    本次系统更新开放的是县城。

    如果某个县城同时是郡国或州治所,玩家势力不能攻打,扣除郡国治所和州治,本次更新实际对玩家开放的县城应该在1000个左右。玩家领地有35000个,平均算下来每35个领地争夺1个县城,竞争之惨烈可想而知。

    35:1!

    这还仅仅是领地与县城数量之比,没有包括数量更为庞大的自由军团。等那些中小型军团成长起来,要想继续提升军团等级,就得加入残酷的名城争夺战,争夺名城的玩家势力数量和名城数量之比,很可能达到100:1!

    没有名城,就无法继续升级领地或军团。

    名城数量有限,僧多粥少,决定了能继续昂首前行的始终是少数。

    名城是检验玩家的试金石,唯有真正有实力的玩家势力,才能在与众多竞争者的较量中脱颖而出,不忘初心,砥砺前行,继续向前方迈进。

第635章 名城系统(5/8)
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